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PAO, CAO, vidéo, audio et graphisme

Adobe Substance Designer

Cette formation de 21 heures permet de maîtriser Adobe Substance Designer pour créer des matériaux 3D procéduraux. Les participants apprendront à générer des textures complexes, créer des graphes optimisés, exporter…

21h
Avancé
Blended

Description de la formation

Prise en main & matériaux procéduraux de base

  • Interface, navigation et logique nodale
  • Création d’un matériau simple (sol, carrelage…)
  • Utilisation des nodes de base : blend, transform, grayscale
  • Lancement du projet fil rouge

Création avancée & cartes PBR

  • Cartes : Base Color, Roughness, Normal, AO, Height
  • Noises, patterns, FX Map
  • Organisation du graphe et optimisation

Export, intégration et finalisation

  • Export des textures et du fichier SBSAR
  • Intégration dans Blender, Unreal ou Unity
  • Paramètres exposés et variation du matériau
  • Finalisation du projet et bilan

Objectifs pédagogiques

  • Créer un matériau procédural à l’aide des graphes et nodes de Substance Designer
  • Générer des textures PBR (Base Color, Roughness, Normal, AO, Height)
  • Optimiser, organiser et paramétrer leurs graphes pour un usage modulaire
  • Exporter un matériau au format SBSAR et l’intégrer dans une pipeline 3D

Programme détaillé

Module 1 Prise en main & matériaux procéduraux de base
  • Interface, navigation et logique nodale
  • Création d’un matériau simple (sol, carrelage...)
  • Utilisation des nodes de base : blend, transform, grayscale
  • Lancement du projet fil rouge
Module 2 Création avancée & cartes PBR
  • Cartes : Base Color, Roughness, Normal, AO, Height
  • Noises, patterns, FX Map
  • Organisation du graphe et optimisation
Module 3 Export, intégration et finalisation
  • Export des textures et du fichier SBSAR
  • Intégration dans Blender, Unreal ou Unity
  • Paramètres exposés et variation du matériau
  • Finalisation du projet et bilan

Prérequis

  • Bonne maîtrise informatique
  • Bases en 3D et en texturing recommandées

Public visé

  • Artistes 3D
  • Infographistes
  • Développeurs de jeux vidéo
  • Designers
  • Toute personne souhaitant créer des matériaux PBR avec Substance Designer

Modalités de la formation

  • ⏱ Durée : 21h
  • 📍 Format : Mixte (présentiel + distanciel)
  • 📊 Niveau d'entrée : Avancé
  • 👥 Effectif : 4 à 12 stagiaires (groupe restreint)
  • 🎯 Pédagogie : Apports théoriques, exercices pratiques, études de cas, projet fil rouge
  • ♿ Accessibilité : Formations accessibles aux personnes en situation de handicap. Contactez notre référent handicap.