Aller au contenu
PAO, CAO, vidéo, audio et graphisme

Blender

Cette formation de 35 heures permet de découvrir l’univers de la 3D avec Blender, logiciel libre et puissant. Les participants apprendront à modéliser, texturer, éclairer, animer et rendre une scène…

35h
Intermédiaire
Blended

Description de la formation

Introduction et prise en main

  • Présentation du logiciel et de l’interface
  • Navigation, manipulations de base
  • Création et gestion des objets
  • Introduction du projet fil rouge

Modélisation 3D

  • Outils de modélisation (Edit mode, extrusion, loop cut…)
  • Modificateurs : Subdivision, Mirror, Boolean
  • Organisation de la scène

Matériaux et textures

  • Utilisation du Shader Editor
  • Création de matériaux procéduraux
  • UV Mapping et textures image

Éclairage, caméra et rendu

  • Lumières de scène et HDRI
  • Caméras et réglages de vue
  • Moteurs de rendu : Eevee vs Cycles
  • Préparation des vues finales

Animation et finalisation

  • Animation d’objets et caméra
  • Courbes d’animation, interpolation
  • Rendu final image ou vidéo
  • Présentation des projets

Objectifs pédagogiques

  • Utiliser l’interface de Blender et manipuler des objets dans un espace 3D
  • Modéliser des objets simples et complexes à l’aide des outils de base et des modificateurs
  • Appliquer des matériaux, des textures et configurer un éclairage réaliste
  • Animer des objets, gérer la caméra et produire un rendu final (image ou vidéo)

Programme détaillé

Module 1 Introduction et prise en main
  • Présentation du logiciel et de l’interface
  • Navigation, manipulations de base
  • Création et gestion des objets
  • Introduction du projet fil rouge
Module 2 Modélisation 3D
  • Outils de modélisation (Edit mode, extrusion, loop cut...)
  • Modificateurs : Subdivision, Mirror, Boolean
  • Organisation de la scène
Module 3 Matériaux et textures
  • Utilisation du Shader Editor
  • Création de matériaux procéduraux
  • UV Mapping et textures image
Module 4 Éclairage, caméra et rendu
  • Lumières de scène et HDRI
  • Caméras et réglages de vue
  • Moteurs de rendu : Eevee vs Cycles
  • Préparation des vues finales
Module 5 Animation et finalisation
  • Animation d’objets et caméra
  • Courbes d’animation, interpolation
  • Rendu final image ou vidéo
  • Présentation des projets

Prérequis

  • Aucune connaissance de la 3D requise
  • Maîtrise de base de l’environnement informatique recommandée

Public visé

  • Toute personne souhaitant apprendre la 3D avec Blender, quel que soit son domaine d’activité

Modalités de la formation

  • ⏱ Durée : 35h
  • 📍 Format : Mixte (présentiel + distanciel)
  • 📊 Niveau d'entrée : Intermédiaire
  • 👥 Effectif : 4 à 12 stagiaires (groupe restreint)
  • 🎯 Pédagogie : Apports théoriques, exercices pratiques, études de cas, projet fil rouge
  • ♿ Accessibilité : Formations accessibles aux personnes en situation de handicap. Contactez notre référent handicap.