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Langage & Développement informatique

Ergonomie des applications et sites mobiles

Cette formation de 21 heures permet d’acquérir les bonnes pratiques de conception ergonomique sur mobile. Les participants apprendront à analyser l’expérience utilisateur, identifier les freins à l’usage, et proposer des…

21h
Intermédiaire
Blended

Description de la formation

Jour 1 – Fondamentaux de l’ergonomie mobile

  • Différences mobile vs desktop : contexte, geste, attention
  • Enjeux UX sur smartphones et tablettes
  • Ergonomie des écrans tactiles : confort visuel et moteur
  • TP : benchmark d’applications mobiles (audit rapide)

Jour 2 – Navigation, UI, accessibilité

  • Patterns courants de navigation : menu hamburger, swipe, tabs
  • Guidelines Apple/Google : zones tactiles, hiérarchie visuelle
  • Accessibilité : taille texte, contrastes, navigation clavier
  • TP : audit détaillé d’une interface existante (site/app)

Jour 3 – Prototypage et proposition d’amélioration

  • Itération UX : test utilisateur rapide, feedbacks
  • Outils de prototypage : Figma, Adobe XD, Balsamiq (ou papier)
  • Atelier : refonte ergonomique d’un écran mobile
  • Présentation des productions et bilan

Objectifs pédagogiques

  • Identifier les principes d’ergonomie adaptés aux usages mobiles
  • Réaliser un audit ergonomique simple sur un site ou une application
  • Appliquer les bonnes pratiques d’interface mobile (navigation, lisibilité…)
  • Prototyper une solution d’amélioration avec des outils simples

Programme détaillé

Module 1 Jour 1 – Fondamentaux de l’ergonomie mobile
  • Différences mobile vs desktop : contexte, geste, attention
  • Enjeux UX sur smartphones et tablettes
  • Ergonomie des écrans tactiles : confort visuel et moteur
  • TP : benchmark d’applications mobiles (audit rapide)
Module 2 Jour 2 – Navigation, UI, accessibilité
  • Patterns courants de navigation : menu hamburger, swipe, tabs
  • Guidelines Apple/Google : zones tactiles, hiérarchie visuelle
  • Accessibilité : taille texte, contrastes, navigation clavier
  • TP : audit détaillé d’une interface existante (site/app)
Module 3 Jour 3 – Prototypage et proposition d’amélioration
  • Itération UX : test utilisateur rapide, feedbacks
  • Outils de prototypage : Figma, Adobe XD, Balsamiq (ou papier)
  • Atelier : refonte ergonomique d’un écran mobile
  • Présentation des productions et bilan

Prérequis

  • Connaissance de base du web et des interfaces
  • Sensibilité à l’ergonomie recommandée
  • Aucun prérequis en développement

Public visé

  • UX/UI designers
  • Chefs de projets
  • Développeurs front-end
  • Responsables digitaux
  • Toute personne impliquée dans la conception d’interfaces mobiles

Modalités de la formation

  • ⏱ Durée : 21h
  • 📍 Format : Mixte (présentiel + distanciel)
  • 📊 Niveau d'entrée : Intermédiaire
  • 👥 Effectif : 4 à 12 stagiaires (groupe restreint)
  • 🎯 Pédagogie : Apports théoriques, exercices pratiques, études de cas, projet fil rouge
  • ♿ Accessibilité : Formations accessibles aux personnes en situation de handicap. Contactez notre référent handicap.